Bra och dåliga slots

Det ploppar upp nya speltillverkare inom casino på nätet som svampar ur marken. Det finns ju en jättemarknad att utnyttja så det är inte konstigt att spelstudior lanseras på löpande band. Jag gillar att testa nya speltillverkare för att se om de har något extra, någon konkurrensfördel av något slag. Hittills måste jag säga att jag inte är särskilt imponerade av ”småskuttarna” och därför håller jag mig till de beprövade korten.

Det senaste halvåret har jag kollat in en handfull nya speltillverkare i lite mer detalj. Det handlar om OMI Gaming, Thunderkick, Playson, Three Pigeons och Revolver Gaming. Av dessa är det sistnämnda som får godkänt av mig. Övriga är jag inte alls imponerad av.

Nya speltillverkare försöker för mycket

Det stora problemet jag ser med nya speltillverkare är att de försöker för mycket. De försöker uppfinna hjulet på nytt och de är inte nöjda förrän de har skapat något som aldrig tidigare har lanserats. Resultatet blir ofta att spelen antingen saknar en gedigen spelidé eller är alldeles för invecklade.

Här är två exempel:

  • Sunny Scoops – Thunderkick

Sunny Scoops från Thunderkick är en slot som handlar om glassar och spelidén går ut på att man tar hem en vinst om tre likadana glassar landar på de tre hjulen (som består av glasstrutar!). Spelidén är rolig i ungefär två sekunder – sedan blir man mest arg på glassarna.

  • Princess of Fortune – OMI Gaming

OMI Gamings ”konkurrensfördel” är att man skapar spel med en unik grafisk design där grafiken är mycket mjuk och följsam och det finns mängder av animationer överallt. Spelmakarna har dock missat att en slot måste ha en intressant spelidé för att vara spelvärd och Princess of Fortune är ett utmärkt exempel på detta. Det här är en riktigt tråkig videoslot!

Revolver Gaming har dock gjort flera slots  som är väl värda att spela. Revolver Gaming är en Londonbaserad spelstudio som levererar innovativa och högkvalitativa spelspel för licens till de reglerade och sociala spelmarknaderna. Alla spel är utvecklade i HTML5 och Unity3D så de funkar även på alla mobiler och surfplattor.

Testa till exempel deras slots Neon Blaze, Regin of Gnomes, Wishes och Parrots of the Caribbean.

Revolver Gaming mobil

Test av Holmes Stolen Stones

I somras upptäckte jag Yggdrasil Gamings jackpottslot Joker Millions och jag provspelade det med stort nöje under ett par veckor. Du kan läsa mer ingående om mina erfarenheter av Joker Millions i det blogginlägget, men kontentan är att jag är klart nöjd med det spelet. I september dök det sedan upp ytterligare en slot med progressiva jackpottar från Yggdrasil. Med de positiva erfarenheterna från Joker Millions var jag självklart inte sen med att prova på nyheten.

Kort om Holmes and the Stolen Stones

Spelet Holmes and the Stolen Stones bygger naturligtvis på historierna om Sherlock Holmes och Dr. Watson. Båda karaktärerna finns med om än i skepnader som kanske inte är helt överensstämmande med Sir Arthur Conan Doyles figurer.

Hur som helst är det en tjuv som har norpat diamanter och andra ädelstenar och det är den dynamiska duons uppgift att jaga rätt på dem. Spelet är en femhjuling med fasta linjer och få insatsalternativ – precis som vanligt från Yggdrasil alltså.

Funktionerna och jackpottarna

I Holmes and the Stolen Stones finns ett mycket stort fokus på bonusfunktionerna. Jag vill inte säga att huvudspelet är dåligt, men variansen är hög och särskilt mycket action blir det faktiskt inte.

Det är när man får antingen tre grå scatters eller tre guldfärgade scatters som spelet lever upp ordentligt. Beroende på färg på scattern får man antingen spela ett peka och klicka-spel eller en free spins-runda. Det är i sistnämnda som man har chansen att kvittera ut en ständigt växande jackpott!

Idén i free spins-rundan är att man ska samla på sig ädelstenar av samma slag. Lyckas man få ihop fem av samma slag vinner man en jackpott. Det är bara att hoppas på att det är diamanterna som dyker upp som flitigast på hjulen. Totalt finns fem progressiva jackpottar i spelet och det är väl rekord?

Ett test av Joker Millions

Jag spelar inte sällan på jackpottslots och det är självklart framför allt jackpottvinsterna jag är ute efter. Det skadar självklart dock inte om spelidén, jackpottarna undantagna, är åtminstone helt okej. På grund av sistnämnda spelar jag till exempel mycket hellre Mega Fortune Dreams än Arabian Nights (båda från NetEnt) och de flesta jackpottslots från Microgaming undviker jag helt.

När speltillverkaren Yggdrasil Gaming presenterade lite kort om sin nyhet Joker Millions i början av året det släpptes blev jag ganska så intresserad eftersom man utlovade att spelet skulle bjuda på betydligt mer än bara jackpottar. När spelet har landat på ett par casinon har jag provat på det och jag kan gott säga att spelet kommer att vara ett av de första jag kommer att spela när jag känner suget efter att träffa en jackpott.

Läckra bonusfunktioner

Jag tycker att en videoslot med en progressiv jackpott ska ha jackpotten som en extra bonus. Det ska vara en upplevelse att spela även om man skulle stryka jackpotten från utbudet av bonusfunktioner. Joker Millions fungerar på det viset. Man skulle enkelt kunna stryka den progressiva jackpotten och spelet skulle ändå vara klart godkänt. Grafiken är grym, temat är helt okej och spelkänslan är riktigt bra.

Bonusfunktionerna i Joker Millions inkluderar en freeze och respin-funktion av samma slag som i Yggdrasils tidigare släpp Winterberries. Funktionen innebär att vinstgivande symboler står kvar över ytterligare snurr för att ge ytterligare vinstchanser. Tillsammans med det faktum att man har chansen att få upp till 5x vinsterna bjuder funktionen på både spänning och chans på stora vinster.